Dernière info dans Brève
Retransmission de l'ImagineCup 2010
La finale de l'ImagineCup 2010 s'est déroulée en Pologne le 8 Juillet dernier. Et si, comme moi, vous n'étiez pas devant votre écran d'ordinateur lors de la retransmission live de l'évènement, vous pourrez vous rattraper en regardant la vidéo suivante. Attention: le plug-in Silverlight est nécessaire pour visualiser la vidéo.... Lire Retransmission de l'ImagineCup 2010
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Vidéo Concours Brève Imagine Cup Date:
11 juillet 2010 20:28 Visites: 16 Source:
XNA Connection
PrismEngine - Mise à jour pour XNA 4.0 & Windows Phone 7
Flash news info: je viens de recevoir des nouvelles fraîches de Stumpy et de sa fine équipe qui bosse sur le moteur PrismEngine. En effet, le groupe vient d'adapter son moteur pour XNA 4.0 et donc pour les téléphones tournant sous Windows Phone 7! Depuis l'annonce de la version 4.0 du Framework...
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Brève Communauté Stumpy Windows Phone 7 XNA 4.0 PrismEngine Requête:
xna 4.0 Date:
23 mars 2010 11:16 Visites: 8 Source:
XNA Connection
PrismEngine - Mise à jour pour XNA 4.0 & Windows Phone 7
Flash news info: je viens de recevoir des nouvelles fraîches de Stumpy et de sa fine équipe qui bosse sur le moteur PrismEngine. En effet, le groupe vient d'adapter son moteur pour XNA 4.0 et donc pour les téléphones tournant sous Windows Phone 7! Depuis l'annonce de la version 4.0 du Framework...
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Brève Communauté Stumpy Windows Phone 7 XNA 4.0 PrismEngine Date:
23 mars 2010 10:16 Visites: 102 Source:
XNA Connection
Premier tutoriel de création de jeu avec Windows Phone
C'est Valentin Billotte, qui ouvre le feu le premier en France avec son tutoriel sur l'installation de l'environnement de développement Visual Studio 2010 et XNA 4.0 pour la création de jeu vidéos sur Windows Phone 7. On remarque que XNA Game Studio 4.0 dispose d'un émulateur (à moins que...
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Brève Tutoriel Tutoriaux Windows Phone 7 XNA 4.0 Valentin Billotte Requête:
ozio gallery 2 tuto Date:
16 mars 2010 17:15 Visites: 34 Source:
XNA Connection
Premier tutoriel de création de jeu avec Windows Phone
C'est Valentin Bilote, qui ouvre le feu le premier en France avec son tutoriel sur l'installation de l'environnement de développement Visual Studio 2010 et XNA 4.0 pour la création de jeu vidéos sur Windows Phone 7. On remarque que XNA Game Studio 4.0 dispose d'un émulateur (à moins que ce...
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Brève Tutoriel Tutoriaux Windows Phone 7 XNA 4.0 Valentin Bilote Date:
16 mars 2010 16:15 Visites: 39 Source:
XNA Connection
Premiers screenshots des premiers jeux Windows Phone 7
Notre confrère spécialisé dans le domaine de XNA pour appareils mobiles XNA France vient de dégotter quelques screenshots de jeux tournant sur un Windows Phone 7, et Michael Klucher ne nous avait pas menti: les Windows Phone sont des brutes, au vu de la qualité graphique des rendus. Petit...
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Brève Communauté Battle Punks Harvest Windows Phone 7 XNA 4.0 Date:
11 mars 2010 13:43 Visites: 10 Source:
XNA Connection
Premiers screenshots des premiers jeux Windows Phone 7
Notre confrère spécialisé dans le domaine de XNA pour appareils mobiles XNA France vient de dégotter quelques screenshots de jeux tournant sur un Windows Phone 7, et Michael Klucher ne nous avait pas menti: les Windows Phone sont des brutes, au vu de la qualité graphique des rendus. Petit...
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Brève Communauté Battle Punks Harvest Windows Phone 7 XNA 4.0 Requête:
classement carte mere Date:
11 mars 2010 12:43 Visites: 37 Source:
XNA Connection
Houngan un nouveau jeu de plateforme XNA
Une fois n'est pas coutume, je laisse la plume à Foligraf, qui m'a demandé bien humblement si je pouvais lui laisser un peu de place pour faire passer un message au sujet de son jeu de plateforme, nommé Houngan. Après tout c'est aussi le but de ce site, donner un petit coup de pouce à la communauté...
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Brève Jeux Jeu Indépendant Plate-forme Foligraf Houngan Requête:
jeu green gears Date:
9 mars 2010 19:16 Visites: 69 Source:
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Tutoriel de dessin de lignes avec XNA
Dans la série "je suis pas en avance", je demande un nouveau tutoriel de David Amador. Cette fois ci, le développeur XNA freelance nous explique comment tracer des lignes basiques dans un jeu XNA grâce à sa classe statique LineBatch. Comme à son habitude, David nous fourni le code source complet...
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Brève Téléchargement Tutoriel David Amador Tutoriaux Date:
4 mars 2010 08:05 Visites: 54 Source:
XNA Connection
Tutoriel de gestion des écrans par David Amador
Je sais que je suis un peu en retard, mais pour ceux qui n'auraient pas vu le tutoriel de gestion des écrans de jeu par David Amador, il se trouve à cette adresse. David utilise une technique assez spécifique qui lui permet d'éliminer les tests conditionnels en gérant les écrans via un ScreenManager....
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Brève Téléchargement Tutoriel David Amador Tutoriaux Gestion d écrans Date:
4 mars 2010 07:50 Visites: 31 Source:
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